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[3.1]Le prêtre et sa regen mana

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[3.1]Le prêtre et sa regen mana Empty [3.1]Le prêtre et sa regen mana

Message  Afeari Mar 14 Avr - 16:51

Plop,

Comme vous le savez, de gros changements sont prévus pour notre système de regen man à la sortie du patch 3.1, à savoir demain (mercredi 15 avril). Ce changement vise particulièrement la règle des cinq secondes, c'est à la regen hors cast. Cette refont de notre sysème de regen vise à introduire une réorganisation dans le déroulement des combats. En effet, ces derniers vont devenir beaucoup exigeants en terme de gestion de sa manapool. Ce changement majeur va donc réintroduire ce que nous avons connu : c'est à dire une gestion plus précise des soins et de notre regen.

Actuellement sur les serveurs live, il n'y a en gros que deux causes qui peuvent nous rendre OOM : un équipement passable ou un combat qui s'éternise (manque de DPS, beaucoup trop de dégâts sur le raid, ect.)

Voivi donc les changements majeurs dont il va falloir tenir compte en priorité :

La régénération sera réduite quand vous ne lancez pas de sorts (en dehors de la règle des 5 secondes). En effet, la possibilité de lancer des sorts de soins sur la durée à laquelle s’additionne le bénéfice d’Idées claires (lorsque l’effet se d’éclanche) permettait une régénération trop importante, même sur une courte période de temps.

Pour appliquer ce changement, les développeurs vont réduire le poids de l’Esprit dans le taux de régénération. En revanche, l’effet de talents tels que Méditation, qui augmentent la régénération pendant le lancement de sorts, devrait être amélioré. Le résultat souhaité est ainsi : vous devriez pouvoir maintenir le même niveau de régénération quand vous lancez des sorts, mais ce niveau devrait être moins élevé quand vous ne lancez pas de sorts.

Les développeurs vont aussi surveiller de très près la manière dont se déclenche le sort Idées claires. Il est probable que ces « procs » se transforment en un bonus à la régénération, à la manière d’Innervation. Ainsi, le montant de mana gagné devrait rester similaire, mais les soigneurs devraient avoir moins tendance à cesser de lancer des sorts afin d’améliorer leur régénération.

Les développeurs ont pensé ce rééquilibrage en partant du postulat que dans chaque groupe de raid, que ce soit à 10 ou à 25, quelqu’un aura la capacité de lancer Requinquage. Afin de s’en assurer, il est tout à fait probable que cette capacité soit donnée à d’autres classes.

Ces différentes modifications ont deux objectifs : rapprocher un peu plus les différentes classes de soins, et surtout donner aux développeurs une plus grande liberté de manœuvre lorsqu’ils créent de nouvelles rencontres et de nouveaux combats. Avec la nécessité de gérer la régénération de mana, l’équilibrage sera plus pratique. (...) Ces modifications devraient permettre aux développeurs de donner aux soins une plus grande dimension que le lancer frénétique de sorts.



Concrètement, le montant de régénération de mana octroyé par cette caractéristique a été réduit de 40%. Le proc "idées claires" donné le talent Concentration Sacré va disparaître et devenir ainsi : la régénération du mana est augmentée de 16/32/50% pendant 8 secondes après avoir obtenu un effet critique avec Soins rapides, Soins supérieurs, Soins de lien ou Rénovation. De plus, la regen passive apportée par le talent Heureux Hasard est suprrimée également (gain de mana quand il y a overheal sur la cible) et devient donc : lorsque le prêtre soigne avec Soins de lien ou Soins rapides, le temps d'incantation de son prochain sort Soins supérieurs ou Prière de guérison est réduit de 4/8/12%. Se cumule jusqu'à 3 fois et dure 20 secondes.

Ces changements visent donc la regen hors cast et détruit la regen introduite par le règle des secondes. Pour les prêtres spé sacré, ces modifications vont influer sur l'itémisation axée sur l'esprit et conforte donc mon opinion sur l'importance du score de critique. Je vous invite donc à repenser votre équipement, vos gemmes et enchantements.
Afeari
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